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死神之镰令人胆寒!SE公布《鬼哭邦》镰之鬼人演示

youxi 2019-08-13 20:49:32

今日(8月13日)SE公布了《鬼哭邦》镰之鬼人的实机演示,此次演示展示了镰之鬼人的多种技能效果,以下为具体细节。

鬼哭邦镰之鬼人演示:

从此次演示内容来看,镰之鬼人可以使用武器对周围的敌人造成大范围伤害,在伤害的同时还能为自己移动速度和防御力等多种加成。此外,镰之鬼人还可以对远处的敌人发射刀刃,给与强大的力。

死神之镰令人胆寒!SE公布《鬼哭邦》镰之鬼人演示(图1)

鬼哭邦由曾经推出我是刹那及失落的世界的东京RPG工厂负责制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏时空之轮跨越时代的RPG时空勇士融合了恐怖和RPG要素的寄生前夜及PS2动作游戏保镖时田贵司也是最终幻想4的主设计师。

死神之镰令人胆寒!SE公布《鬼哭邦》镰之鬼人演示(图2)

鬼哭邦将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前该作的试玩Demo也已经上线三平台。

截图欣赏:

死神之镰令人胆寒!SE公布《鬼哭邦》镰之鬼人演示(图3)

死神之镰令人胆寒!SE公布《鬼哭邦》镰之鬼人演示(图4)

死神之镰令人胆寒!SE公布《鬼哭邦》镰之鬼人演示(图5)

类型:动作角色

发行:SQUARE ENIX

发售:2019-08-22(PC)

SQUARE ENIX

语言:英文

本文相关词条概念解析:

鬼哭

鬼哭(又名鬼泣)是日本人气漫画《海贼王》中红心海贼团船长特拉法尔加·D·瓦铁尔·罗的佩刀。没有位阶,是一把妖刀。

演示

演示:通过一些方式和工具,将信息传达给他人。是一种信息传达的行为方式。利用实验或实物、工具把事物的过程显示出来的过程,让人认识或理解。演示是信息传递过程中的桥梁。商店的营业员也可采用演示的方法推销商品,如将衣料半披在自己身上,让顾客观看颜色和花样的衣着效果。是指忠实于所要传递的信息,也就是说,把原信息完整而准确地表达出来,使他人得到的信息与原信息大致相同。是指简明扼要、明白易懂、重点突出,没有文理不通、结构混乱、逻辑不清的现象。

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