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开发者表示,对于次世代主机别期待巨大图形进步

youxi 2020-01-14 18:04:01

随着PS5和Xbox X系列将于今年年底推出,关于这两款游戏机规格的讨论仍在继续升温,而各种将两款游戏机对比、竞争的新闻只会让事情变得更加热火朝天。

开发者表示,对于次世代主机别期待巨大图形进步(图1)

虽然关于下一代主机的不少信息都还不为人所知,但关于这两款主机的一些数据已经得到了证实—这两款主机有很多共同之处。例如,PS5和Xbox X系列都被证实使用AMD的Zen 2处理器,对比本世代主机CPU这无疑是一个巨大飞跃。者也对次世代主机更强大的CPU感到兴奋。而Grimorio of Games工作室中《死灵法师之剑》的设计师和程序员Víctor Pedreño则不觉得这一改变会影响像他这样的者—用本世代主机已经能胜任要求的这些人—当然他也意识到这次进步很大。

Pedreño在接受GamingBolt采访时表示:据推测,它的性能至少是PS4的三到四倍。对于像我们这样的者来说,这不会有太大的改变,因为我们对本世代硬件已经非常满意,可以制作我们自己制作的游戏。但任何额外的性能当然都是非常受欢迎的。

Pedreño还向我们介绍了新一代硬件的另一个方面—GDDR6内存,这是Xbox X系列已经确认的特性。根据Pedreño的说法,这与SSD类似,将有助于获取更快的访问时间(SSD也将应用于两个新主机中)—然而,他认为与过去的一些进步不同,玩家不应该期望在视觉效果上有很大的改进,而应该是在游戏设计上。

他说:“我们目前所处的时代,图形技术的飞跃不会像PS1到PS2或PS2到PS3那样引人注目。”当然仍然有很多改进的空间,但这将是从设计的角度而不是单纯的性能使用。

本文相关词条概念解析:

游戏机

游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。根据游戏机世界网的广义定义,人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机随着电子技术信息产业的长发展以及电影漫画产业的带动,电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。

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